/* Les écrans du jeu.
   Aucune couleur d'univers n'est écrite ici : elles arrivent du serveur, qui
   les lit dans regles/univers/<nom>.yaml, et le JavaScript les pose comme
   variables CSS. Les valeurs de secours ci-dessous sont des gris neutres :
   elles ne servent que si le serveur ne répond pas.

   Tout est écrit gros : ces écrans sont montrés en partage d'écran à une
   classe, dont une partie sur téléphone. */

:root {
  --fond: #1a1a1a;
  --parchemin: #eeeeee;
  --encre: #222222;
  --encre-pale: #666666;
  --accent: #883333;
  --accent-clair: #bb6644;
  --bordure: #bbbbbb;
}

* {
  box-sizing: border-box;
}

body {
  margin: 0;
  padding: 1rem;
  background: var(--fond);
  color: var(--encre);
  font-family: Georgia, "Times New Roman", serif;
  font-size: 20px;
  line-height: 1.5;
}

.ecran {
  max-width: 44rem;
  margin: 1rem auto;
  padding: 1.5rem;
  background: var(--parchemin);
  border: 1px solid var(--bordure);
  border-radius: 4px;
}

/* --- titres ------------------------------------------------------------ */

h1 {
  margin: 0;
  font-size: 2.6rem;
  line-height: 1.1;
  color: var(--accent);
  text-align: center;
}

h2 {
  margin: 1.6rem 0 0.6rem;
  font-size: 0.95rem;
  letter-spacing: 0.14em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--encre-pale);
}

.sous-titre {
  margin: 0.4rem 0 1.4rem;
  text-align: center;
  font-style: italic;
  color: var(--encre-pale);
}

.consigne {
  font-size: 1.2rem;
}

/* --- formulaire d'entrée ----------------------------------------------- */

label {
  display: block;
  font-size: 0.95rem;
  letter-spacing: 0.1em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--encre-pale);
  margin-bottom: 0.3rem;
}

input {
  width: 100%;
  padding: 0.7rem;
  font-size: 1.2rem;
  font-family: inherit;
  color: var(--encre);
  background: #fff;
  border: 1px solid var(--bordure);
  border-radius: 3px;
}

/* --- boutons ------------------------------------------------------------
   48 pixels de haut au minimum : c'est la taille d'un doigt sur un
   téléphone. */

button {
  min-height: 48px;
  padding: 0.6rem 1rem;
  font-size: 1.1rem;
  font-family: inherit;
  color: var(--parchemin);
  background: var(--accent);
  border: 1px solid var(--accent);
  border-radius: 3px;
  cursor: pointer;
}

button:hover {
  background: var(--accent-clair);
  border-color: var(--accent-clair);
}

button:disabled {
  color: var(--encre-pale);
  background: transparent;
  border: 1px dashed var(--bordure);
  cursor: not-allowed;
}

.large {
  display: block;
  width: 100%;
  margin-top: 1rem;
  font-size: 1.3rem;
}

/* Les listes de joueurs : une grille de boutons, deux colonnes dès qu'il y
   a la place. */
.choix {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr;
  gap: 0.6rem;
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}

@media (min-width: 30rem) {
  .choix {
    grid-template-columns: 1fr 1fr;
  }
}

.choix button {
  width: 100%;
  text-align: left;
}

.choisi {
  background: var(--accent-clair);
  border-color: var(--encre);
}

/* --- la liste des joueurs ---------------------------------------------- */

.village {
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}

.village li {
  padding: 0.4rem 0;
  border-bottom: 1px solid var(--bordure);
  font-size: 1.15rem;
}

.mort {
  color: var(--encre-pale);
  text-decoration: line-through;
}

.mort .role-revele {
  text-decoration: none;
  font-style: italic;
}

.voix {
  float: right;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  font-weight: bold;
}

/* Dans une liste, le chiffre est rouge sur le parchemin ; sur un bouton, il
   garde la couleur du bouton, sinon on ne le lit pas. */
.village .voix {
  color: var(--accent);
}

/* Le bandeau du joueur éliminé : il regarde, il ne joue plus. */
.bandeau {
  padding: 0.8rem 1rem;
  color: var(--parchemin);
  background: var(--encre);
  border-radius: 3px;
}

/* --- la minuterie ------------------------------------------------------- */

.minuterie {
  margin: 1.2rem 0 0;
  padding: 0.5rem;
  text-align: center;
  font-size: 1.4rem;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  color: var(--parchemin);
  background: var(--encre);
  border-radius: 3px;
}

/* --- la carte du rôle, plein écran ------------------------------------- */

.role {
  margin: 2rem 0;
  text-align: center;
}

.role-nom {
  font-size: 3.2rem;
  line-height: 1.1;
  color: var(--accent);
}

.role-camp {
  font-size: 1.2rem;
  font-style: italic;
  color: var(--encre-pale);
}

.role-pouvoir {
  margin: 1.5rem auto 0;
  max-width: 32rem;
  font-size: 1.35rem;
}

/* --- journal, discussion, secrets --------------------------------------- */

.journal, .discussion {
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}

.journal li, .discussion li {
  padding: 0.35rem 0;
  border-bottom: 1px solid var(--bordure);
}

.quand {
  display: inline-block;
  min-width: 5.5rem;
  color: var(--encre-pale);
  font-size: 0.9rem;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 0.08em;
}

.secret {
  margin: 1rem 0 0;
  padding: 0.8rem 1rem;
  background: var(--encre);
  color: var(--parchemin);
  border-radius: 3px;
  font-size: 1.15rem;
}

.secret p {
  margin: 0.2rem 0;
}

.lien {
  display: flex;
  gap: 0.5rem;
  flex-wrap: wrap;
}

.lien input {
  flex: 1 1 16rem;
  font-size: 1rem;
}

.patiente {
  text-align: center;
  color: var(--encre-pale);
  font-style: italic;
}

/* --- le message d'erreur ------------------------------------------------ */

.message {
  max-width: 44rem;
  margin: 0 auto;
  padding: 0.8rem 1rem;
  color: var(--parchemin);
  background: var(--accent);
  border-radius: 3px;
  text-align: center;
}
